Welcome to NEMESISNEMESIS is designed to combine the speed and deadlin traduction - Welcome to NEMESISNEMESIS is designed to combine the speed and deadlin Français comment dire

Welcome to NEMESISNEMESIS is design

Welcome to NEMESIS
NEMESIS is designed to combine the speed and deadliness
of the One Roll Engine (as seen in GODLIKE and
WILD TALENTS ) and the Madness Meter (as seen in
Unknown Armies ) to recreate an atmosphere found in
horror classics NEMESIS is dark horror, designed to
emulate the works of H.P. Lovecraft, Stephen King,
Ambrose Bierce, Brian Lumley, and William Peter
Blatty, as well as settings such as Delta Green and the
Gilchrist Trust, in a roleplaying game.
It is designed to cover every period of game play
from the early 20th century to the modern day, and contains
rules covering magic, monsters, vehicles and
weaponry. It is a complete gaming resource for playing
everything from a 1920s adventure into darkest Africa
to a Delta Green investigation into a downed alien
spacecraft. In short, it is a toolkit designed to answer the
call for an updated horror game engine. We call this
optimized engine Dark ORE.
What You Need to Play
NEMESIS
You don’t need much to play NEMESIS besides the
main rulebook. First, you need an adequate supply of
ten-sided dice. You can find them at just about any game
or comic shop. While you can play NEMESIS with only
one ten-sided die (with some scratch paper or a good
memory!), we recommend keeping at least 20 dice on
hand. This allows several players to roll at the same
time.
You need scratch paper and pencils for keeping notes
and drawing maps and pictures.
You need photocopies of the NEMESIS character
sheet, provided in the back of the book and on our Web
site (www.arcdream.com), on which you can write the
statistics, powers, and possessions of your character.
If you’re the Game Moderator (or GM, for short),
since you’ll be running the game, you need any information,
maps, or statistics you have prepared for the
adventure at hand.
Other than that, all you need to bring to the table is
your imagination.
What Makes a NEMESIS
Character?
Before we get into the nuts and bolts of NEMESIS, let’s
explain the basics—the essential components of every
character.
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Bienvenue chez NEMESISNÉMÉSIS est conçu pour combiner la rapidité et la brutalitédu moteur un rouleau (comme vu dans GODLIKE etTALENTS sauvages) et le compteur de la folie (comme vu dansArmées inconnues) pour recréer une atmosphère dansclassiques de l'horreur NEMESIS est horreur sombre, conçu pourimiter les oeuvres de H.P. Lovecraft, Stephen King,Ambrose Bierce, Brian Lumley et William PeterBlatty, ainsi que les paramètres tels que Delta Green et leFiducie de Gilchrist, dans un jeu de rôle.Il est conçu pour couvrir toutes les périodes de jeule début du XXe siècle aux temps modernes et contientrègles portant sur la magie, de monstres, de véhicules etarmes. C'est une ressource complète de jeu pour jouertout d'une aventure des années 1920 en Afrique noireà une enquête de Delta Green sur un extraterrestre abattuvaisseau spatial. Bref, c'est un ensemble d'outils conçu pour répondre à laappel à un moteur de jeu horreur mise à jour. Ce que nous appelonsmoteur optimisé Dark Ore.Ce que vous devez jouerNÉMÉSISVous n'avez pas besoin de beaucoup jouer NEMESIS en plus de lalivret de règles principal. Tout d'abord, vous avez besoin d'un approvisionnement suffisant dedés à dix faces. Vous pouvez les trouver dans n'importe quel jeuou BD boutique. Alors que vous pouvez jouer NEMESIS avec seulementun dé à dix faces (avec du papier de zéro ou d'un bienmémoire!), nous vous recommandons de garder au moins 20 désà la main. Cela permet à plusieurs joueurs de rouler à la mêmetemps.Vous avez besoin du zéro papier et crayons pour prendre des notesdessin de cartes et photos.Vous avez besoin de photocopies du caractère NEMESISfeuille, fournie à l'arrière de l'ouvrage et sur notre Website (les www.arcdream.com), sur lequel vous pouvez écrire lestatistiques, pouvoirs et possessions de votre personnage.Si vous êtes l'animateur de jeu (ou GM, pour faire court),puisque vous allez exécuter le jeu, vous avez besoin d'aucune information,cartes, ou statistiques, vous avez préparé pour laaventure à portée de main.Autre que cela, tout ce que vous devez apporter à la table estvotre imagination.Ce qui rend un NEMESISPersonnage ?Avant d'entrer dans les rouages de l'ennemi, nous allonsexpliquer les bases, les éléments essentiels de chaquecaractère.
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Bienvenue à NEMESIS
NEMESIS est conçu pour combiner la vitesse et meurtrier
du rouleau Engine One (comme vu dans GODLIKE et
Wild Talents) et la Folie Meter (comme on le voit dans
Unknown Armies) pour recréer une atmosphère trouvé dans
l'horreur classiques NEMESIS est l'horreur sombre, conçu pour
émuler les œuvres de HP Lovecraft, Stephen King,
Ambrose Bierce, Brian Lumley, et William Peter
Blatty, ainsi que les paramètres tels que Delta Green et
Gilchrist Trust, dans un jeu de rôle.
Il est conçu pour couvrir toutes les périodes de jeu jouer
du début du 20ème siècle à nos jours, et contient des
règles couvrant magiques, des monstres, des véhicules et
des armes. Il est une ressource de jeu complet pour jouer
tout d'une aventure des années 1920 en Afrique du sombre
à une enquête Delta Green en alien abattu
vaisseau spatial. En bref, il est un ensemble d'outils conçus pour répondre à
l'appel à un moteur de jeu d'horreur à jour. Nous appelons ce
moteur optimisé foncé ORE.
Qu'est-ce que vous devez jouer
NEMESIS
Vous ne devez pas beaucoup à jouer NEMESIS outre le
livre de règles. Tout d'abord, vous avez besoin d'un approvisionnement suffisant de
dés à dix faces. Vous pouvez les trouver à peu près n'importe quel jeu
ou magasin de bandes dessinées. Alors que vous pouvez jouer NEMESIS avec seulement
un dé à dix faces (avec un peu de papier brouillon ou une bonne
mémoire!), Nous recommandons de conserver au moins 20 dés sur
la main. Cela permet à plusieurs joueurs de rouler en même
temps.
Vous avez besoin de papier et des crayons de zéro pour prendre des notes
et de dessiner des cartes et des photos.
Vous avez besoin des photocopies du caractère NEMESIS
feuille, prévues dans le dos du livre et sur ​​notre Web
Site (www. arcdream.com), sur lequel vous pouvez écrire les
statistiques, les pouvoirs et les possessions de votre personnage.
Si vous êtes le jeu Modérateur (ou GM, pour faire court),
puisque vous ferez tourner le jeu, vous avez besoin d'informations,
cartes, ou les statistiques que vous avez préparé pour
l'aventure à portée de main.
En dehors de cela, tout ce que vous devez apporter à la table est
votre imagination.
Qu'est-ce qu'un NEMESIS
personnage?
Avant d'entrer dans les écrous et boulons de NEMESIS, nous allons
expliquer les bases -les composantes essentielles de chaque
caractère.
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bienvenue à nemesisc'est conçu pour combiner la vitesse et la mortd'un rouleau moteur (voir divin etles talents et la folie meter (voirinconnu des armées) à recréer un climat dehorreur classiques némésis est sombre, horreur, visant àsuivre les travaux de h.p. lovecraft, stephen king,ambrose bierce, brian lumley, et william peterblatty, ainsi que des établissements tels que vert et le deltagilchrist, fiducie, dans un jeu de rôle.il est conçu pour couvrir toutes les périodes de jeudepuis le début du xxe siècle à nos jours, et contientrègles concernant les véhicules et la magie, monstres,les armes.c'est un jeu complet de ressource pour jouertout d'une aventure en afrique noire 1920une enquête sur un delta alien vertles engins spatiaux.bref, c'est un instrument conçu pour répondreappel pour une mise à jour de moteur de jeu d'horreur.on appelle çaoptimisé moteur noir.ce que vous devez jouernémésisvous n'avez pas besoin de beaucoup jouer némésis outre lesprincipaux règlements.d'abord, tu as besoin d'un approvisionnement adéquatdix faces.tu peux les trouver à tout jeuou la boutique de bd.si tu peux jouer némésis avec seulementun dix (avec quelques égratignures à papier ou un bonmémoire!)on recommande de garder au moins 20 dés surcôté.cela permet à plusieurs joueurs à rouler à la mêmele temps.tu as besoin de gratte - papier et crayons pour prendre des noteset le dessin des cartes et des photos.tu as besoin de photocopies de l'ennemi.feuille, fournis dans le dos du livre et sur notre site weble site (www.arcdream. com), sur qui tu peux écrire lales statistiques, les pouvoirs et les biens de votre personnage.si vous êtes le jeu animateur (ou gm, en abrégé),puisque tu vas courir le jeu, vous avez besoin de renseignements,cartes, ou vous ont préparé pour la statistiqueaventure à la main.sinon, tout ce que vous devez apporter à la table estvotre imagination.qu'est - ce qu'un ennemile personnage?avant d'entrer dans les rouages de némésis, allonsexpliquer les fondements de tous les éléments essentielsle personnage.
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